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《黄昏血族》延期至2027年:FromSoftware为Switch 2独占多人游戏再打磨一年规则与平衡
2026年10月29日,Game Informer 报道《黄昏血族》从2026年延期至2027年,FromSoftware 称需更多时间调整游戏规则与平衡性。路透社与彭博社跟进,任天堂仍将这款 Switch 2 独占多人游戏视为2027年阵容重要一环,玩家期待与首发成色面临考验。
游戏动画《ESTELLA – The Sin of Time》Steam 试玩上线,六位女主命运交织
多视角悬疑视觉小说《ESTELLA – The Sin of Time》Steam 试玩版已于 10 月 29 日上线,时长约 1 至 2 小时并支持简体中文。本文梳理六位女主角的身份设定、分支叙事机制、内容警告与 2027 年发售平台,帮你判断这部作品是否值得加入你的愿望单。
游戏场景《影之刃零》PS5性能模式怎么选?60帧与4K画质对比解析
《影之刃零》PS5性能模式与画质模式实测对比:60帧连招手感、原生4K细节、输入延迟与场景加载差异一次看清,附三类玩家设置建议与常见问题解答。
游戏关卡
《影之刃零》主角魂换配音:罗杰·克雷格·史密斯接棒索尼克与艾吉奥声线,动作游戏配音阵容调整引热议
据 Game Informer 报道,《影之刃零》主角“魂”的英文配音已更换为罗杰·克雷格·史密斯。这位曾为索尼克、艾吉奥献声的配音演员在制作后期加入。本文梳理换角时间线、声线特点与玩家反应,并附关键事件年表与常见问题解答,帮助读者快速掌握这次配音变动的背景与可能影响。
游戏难度名越工作室正式关闭:网易撤资致 Gang of Dragon 停摆,日本游戏投资退潮始末
名越工作室于 2026 年 10 月 31 日经股东决议解散,网易因《Gang of Dragon》还需 4440 万美元而撤资。本文梳理事件时间线、名越稔洋从世嘉《人中之龙》到独立创业的路径,以及日本游戏工作室面临的融资困境与外资退潮。
游戏时长
动视QA工会罢工授权投票通过:两年谈判停滞,2500名QA员工要求加薪与AI监管保障
动视QA工会罢工授权投票通过,代表约2500名员工的CWA与微软旗下动视的首次合同谈判僵持两年。争议聚焦加薪、AI护栏与外包用工,动视提议10月21日复谈,结果将影响游戏业劳资格局,详情见全文。
《银河护卫队》Switch 2 评测:8/10 分值得重玩,掌机帧率偶有抖动,新服装与80年代金曲加分
Pocket Tactics 给出《银河护卫队》Switch 2 评测 8/10 分:原生移植让这款五年前的漫威作品值得重玩,80 年代金曲、可解锁服装与新造型加分,但掌机模式偶有掉帧和卡顿,底座模式更稳。想知道是否该入手、掌机与底座差异多大、老玩家值不值得回归,请看全文深度分析。
ESA建议将Anbernic列入美国恶名市场名单,预装盗版游戏争议升温,版权方施压USTR强化执法与七项整改建议
美国娱乐软件协会(ESA)建议将中国复古掌机厂商Anbernic列入美国恶名市场名单,指控其设备预装数百至数千款盗版游戏、规避技术保护措施,并把执法成本转嫁给发行商。本文梳理USTR审查时间线、七项整改建议、G2A被点名争议,以及对复古掌机行业出口合规与渠道审查的潜在影响与知识产权风险。
弹反机制为何成为动作游戏标配?日本游戏设计师深度拆解从《恶魔之魂》到《只狼》的近三十年演化史与隐忧
日本游戏设计师Nununu在AUTOMATON WEST拆解弹反机制为何成为动作游戏标配:从1997年《街头霸王3》、2009年《恶魔之魂》到2019年《只狼》,再到2025年卖出800万套的《光与影:33号远征队》,梳理时间线、设计哲学与门槛争议,看懂动作游戏为何越做越难。
TYLOO 里斯本弃赛,PGL 新加坡 Major 亚洲席位告急,100 Thieves 挤掉 fnatic
TYLOO 在 HyperX Retake 里斯本站四分之一决赛弃权,VRS 积分于 11 月 2 日截止日冻结,PGL 新加坡 Major 的亚洲邀请悬而未决;欧洲最后一席由 100 Thieves 以 2-0 击败 Wildcard 拿下,fnatic 确定无缘 2026 年最后一场 CS2 Major。